[+] Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

Tematy związane z oprogramowaniem, instalacją, konfiguracją
Tryggve
Posty: 9
Rejestracja: 13 lutego 2026, 13:29
Lokalizacja: Łódź

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: Tryggve »

Mam zainstalowany libxrandr2:i386, X11.
Awatar użytkownika
dedito
Moderator
Posty: 3609
Rejestracja: 18 listopada 2013, 21:07
Lokalizacja: Gliwice

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: dedito »

To zerknąłbym jeszcze do katalogu z grą i zobaczył czy jest folder lib32 z plikami libstdc++.so.6 oraz libgcc_s.so.1. Można spróbować zmienić ich nazwę (np. dodając końcówkę .old). To powinno zmusić grę do użycia bibliotek z Debiana.
Tryggve
Posty: 9
Rejestracja: 13 lutego 2026, 13:29
Lokalizacja: Łódź

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: Tryggve »

Niestety te dwie biblioteki mam tylko w /usr/lib w obu wersjach 32 i 64 bit. Oczywiście w osobnych katalogach
Awatar użytkownika
dedito
Moderator
Posty: 3609
Rejestracja: 18 listopada 2013, 21:07
Lokalizacja: Gliwice

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: dedito »

To ja nie będę kombinował (AI zaczyna halucynować), najwyraźniej ta gra jest zbyt stara na nowego Debiana.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.
Tryggve
Posty: 9
Rejestracja: 13 lutego 2026, 13:29
Lokalizacja: Łódź

Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: Tryggve »

Dzięki za podpowiedzi i zainteresowanie. Od pewnego czasu także skłaniam się do opinii, że mój system jest zbyt nowy. Żeby się w tym utwierdzić, zainstalowałem sobie najnowszą Fedorę, później Minta i za każdym razem działo się dokładnie to samo co na Debianie: można uruchomić grę, wejście w Opcje jest niemożliwe.
Może dodam, że wszystko zaczęło się od przypadkowo obejrzanego filmiku na YouTube, gdzie prowadzący uruchomił Wiedźmina i ustawił opcje. Też zachciało mi się zrobić sobie powrót do przeszłości.
Niestety mnie nie udało się ustawić Opcji.
Co do edycji ręcznej plików z opcjami. Wiem oczywiście gdzie one są i które to są, niestety, których bym nie edytował, nic się nie zmienia :mad: System robi mi tak :p
Dzisiaj ściągnąłem sobie Ubuntu 14.04 i386.
Zdam relację.
P.S. A jak się nie uda, to zawsze pozostaje trzecia opcja...
Awatar użytkownika
LordRuthwen
Moderator
Posty: 2353
Rejestracja: 18 września 2009, 21:45
Lokalizacja: klikash?

Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: LordRuthwen »

Zawsze możesz próbować napisać do goga.
Tryggve
Posty: 9
Rejestracja: 13 lutego 2026, 13:29
Lokalizacja: Łódź

Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: Tryggve »

Witam wszystkich. Mogę poinformować o sukcesie i podziękować za cenne uwagi i podpowiedzi. Zrobiłem co następuje:
- wymontowałem dyski z Debianem,
- przypiąłem dysk HDD na którym zainstalowałem Ubuntu 18.04, który wg GOG Com jest ostatnią dystrybucją, na której powinno wszystko działać,
- oczywiście poinstalowałem wszystko czego system się domagał do normalnej pracy,
- zainstalowałem własnościowe sterowniki Nvidii - bo taką mam kartę a gdzieś wyczytałem, że na Nouveau gra nie zadziała,
- zainstalowałem grę i uruchomiłem launchera,
- zainstalowałem wszystkie biblioteki i motywy Gnome, które zgłaszał, że powodują błąd (w terminalu oczywiście bo w trybie graficznym nic się nie działo)
- gdy przestał przy uruchamianiu wyświetlać błędy, których nie chciałem sprawdzać, czy są istotne czy nie, uruchomiłem z terminala launchera i uruchomiłem grę, gra oczywiście zadziałała po angielsku, czyli tak samo jak na Debianie,
- wyłączyłem grę i z launchera uruchomiłem OPCJE. Zadziałało.
Poustawiałem wszystko tak jak powinno być. Gra tym razem uruchomiła się z powłączanymi moimi ustawieniami.
DZIAŁA!
Wróciłem do konfiguracji dyskowej Debiana. Zmieniłem nazwę katalogów z grą na *.stary. Dysk z Ubuntu podłączyłem przez usb, skopiowałem we właściwe miejsce dysku z Debianem.
Launcher -> Uruchom grę. Działa z właściwymi opcjami!
Trochę to trwało i najprawdopodobniej dałoby się to zrobić szybciej i bez instalacji na Ubuntu, ale działa :D
Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
P.S. Ostatnia kompilacja gry jest z 2015 r. Oczywiście przekażę do GOG-a prośbę o unowocześnienie ale wątpię żeby był jakiś skutek.
ODPOWIEDZ