[+] Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
Mam zainstalowany libxrandr2:i386, X11.
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
To zerknąłbym jeszcze do katalogu z grą i zobaczył czy jest folder lib32 z plikami libstdc++.so.6 oraz libgcc_s.so.1. Można spróbować zmienić ich nazwę (np. dodając końcówkę .old). To powinno zmusić grę do użycia bibliotek z Debiana.
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
Niestety te dwie biblioteki mam tylko w /usr/lib w obu wersjach 32 i 64 bit. Oczywiście w osobnych katalogach
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
To ja nie będę kombinował (AI zaczyna halucynować), najwyraźniej ta gra jest zbyt stara na nowego Debiana.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.
Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""
Dzięki za podpowiedzi i zainteresowanie. Od pewnego czasu także skłaniam się do opinii, że mój system jest zbyt nowy. Żeby się w tym utwierdzić, zainstalowałem sobie najnowszą Fedorę, później Minta i za każdym razem działo się dokładnie to samo co na Debianie: można uruchomić grę, wejście w Opcje jest niemożliwe.
Może dodam, że wszystko zaczęło się od przypadkowo obejrzanego filmiku na YouTube, gdzie prowadzący uruchomił Wiedźmina i ustawił opcje. Też zachciało mi się zrobić sobie powrót do przeszłości.
Niestety mnie nie udało się ustawić Opcji.
Co do edycji ręcznej plików z opcjami. Wiem oczywiście gdzie one są i które to są, niestety, których bym nie edytował, nic się nie zmienia
System robi mi tak
Dzisiaj ściągnąłem sobie Ubuntu 14.04 i386.
Zdam relację.
P.S. A jak się nie uda, to zawsze pozostaje trzecia opcja...
Może dodam, że wszystko zaczęło się od przypadkowo obejrzanego filmiku na YouTube, gdzie prowadzący uruchomił Wiedźmina i ustawił opcje. Też zachciało mi się zrobić sobie powrót do przeszłości.
Niestety mnie nie udało się ustawić Opcji.
Co do edycji ręcznej plików z opcjami. Wiem oczywiście gdzie one są i które to są, niestety, których bym nie edytował, nic się nie zmienia
Dzisiaj ściągnąłem sobie Ubuntu 14.04 i386.
Zdam relację.
P.S. A jak się nie uda, to zawsze pozostaje trzecia opcja...
- LordRuthwen
- Moderator
- Posty: 2353
- Rejestracja: 18 września 2009, 21:45
- Lokalizacja: klikash?
Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""
Zawsze możesz próbować napisać do goga.
Re: Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""
Witam wszystkich. Mogę poinformować o sukcesie i podziękować za cenne uwagi i podpowiedzi. Zrobiłem co następuje:
- wymontowałem dyski z Debianem,
- przypiąłem dysk HDD na którym zainstalowałem Ubuntu 18.04, który wg GOG Com jest ostatnią dystrybucją, na której powinno wszystko działać,
- oczywiście poinstalowałem wszystko czego system się domagał do normalnej pracy,
- zainstalowałem własnościowe sterowniki Nvidii - bo taką mam kartę a gdzieś wyczytałem, że na Nouveau gra nie zadziała,
- zainstalowałem grę i uruchomiłem launchera,
- zainstalowałem wszystkie biblioteki i motywy Gnome, które zgłaszał, że powodują błąd (w terminalu oczywiście bo w trybie graficznym nic się nie działo)
- gdy przestał przy uruchamianiu wyświetlać błędy, których nie chciałem sprawdzać, czy są istotne czy nie, uruchomiłem z terminala launchera i uruchomiłem grę, gra oczywiście zadziałała po angielsku, czyli tak samo jak na Debianie,
- wyłączyłem grę i z launchera uruchomiłem OPCJE. Zadziałało.
Poustawiałem wszystko tak jak powinno być. Gra tym razem uruchomiła się z powłączanymi moimi ustawieniami.
DZIAŁA!
Wróciłem do konfiguracji dyskowej Debiana. Zmieniłem nazwę katalogów z grą na *.stary. Dysk z Ubuntu podłączyłem przez usb, skopiowałem we właściwe miejsce dysku z Debianem.
Launcher -> Uruchom grę. Działa z właściwymi opcjami!
Trochę to trwało i najprawdopodobniej dałoby się to zrobić szybciej i bez instalacji na Ubuntu, ale działa
Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
P.S. Ostatnia kompilacja gry jest z 2015 r. Oczywiście przekażę do GOG-a prośbę o unowocześnienie ale wątpię żeby był jakiś skutek.
- wymontowałem dyski z Debianem,
- przypiąłem dysk HDD na którym zainstalowałem Ubuntu 18.04, który wg GOG Com jest ostatnią dystrybucją, na której powinno wszystko działać,
- oczywiście poinstalowałem wszystko czego system się domagał do normalnej pracy,
- zainstalowałem własnościowe sterowniki Nvidii - bo taką mam kartę a gdzieś wyczytałem, że na Nouveau gra nie zadziała,
- zainstalowałem grę i uruchomiłem launchera,
- zainstalowałem wszystkie biblioteki i motywy Gnome, które zgłaszał, że powodują błąd (w terminalu oczywiście bo w trybie graficznym nic się nie działo)
- gdy przestał przy uruchamianiu wyświetlać błędy, których nie chciałem sprawdzać, czy są istotne czy nie, uruchomiłem z terminala launchera i uruchomiłem grę, gra oczywiście zadziałała po angielsku, czyli tak samo jak na Debianie,
- wyłączyłem grę i z launchera uruchomiłem OPCJE. Zadziałało.
Poustawiałem wszystko tak jak powinno być. Gra tym razem uruchomiła się z powłączanymi moimi ustawieniami.
DZIAŁA!
Wróciłem do konfiguracji dyskowej Debiana. Zmieniłem nazwę katalogów z grą na *.stary. Dysk z Ubuntu podłączyłem przez usb, skopiowałem we właściwe miejsce dysku z Debianem.
Launcher -> Uruchom grę. Działa z właściwymi opcjami!
Trochę to trwało i najprawdopodobniej dałoby się to zrobić szybciej i bez instalacji na Ubuntu, ale działa
Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
P.S. Ostatnia kompilacja gry jest z 2015 r. Oczywiście przekażę do GOG-a prośbę o unowocześnienie ale wątpię żeby był jakiś skutek.