Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""

Tematy związane z oprogramowaniem, instalacją, konfiguracją
Tryggve
Posty: 7
Rejestracja: 13 lutego 2026, 13:29
Lokalizacja: Łódź

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: Tryggve »

Mam zainstalowany libxrandr2:i386, X11.
Awatar użytkownika
dedito
Moderator
Posty: 3609
Rejestracja: 18 listopada 2013, 21:07
Lokalizacja: Gliwice

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: dedito »

To zerknąłbym jeszcze do katalogu z grą i zobaczył czy jest folder lib32 z plikami libstdc++.so.6 oraz libgcc_s.so.1. Można spróbować zmienić ich nazwę (np. dodając końcówkę .old). To powinno zmusić grę do użycia bibliotek z Debiana.
Tryggve
Posty: 7
Rejestracja: 13 lutego 2026, 13:29
Lokalizacja: Łódź

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: Tryggve »

Niestety te dwie biblioteki mam tylko w /usr/lib w obu wersjach 32 i 64 bit. Oczywiście w osobnych katalogach
Awatar użytkownika
dedito
Moderator
Posty: 3609
Rejestracja: 18 listopada 2013, 21:07
Lokalizacja: Gliwice

Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""

Post autor: dedito »

To ja nie będę kombinował (AI zaczyna halucynować), najwyraźniej ta gra jest zbyt stara na nowego Debiana.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.
ODPOWIEDZ