Wiedźmin 2, nie uruchamiają się "Opcje": "Failed to load module "atk-bridge""
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
Mam zainstalowany libxrandr2:i386, X11.
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
To zerknąłbym jeszcze do katalogu z grą i zobaczył czy jest folder lib32 z plikami libstdc++.so.6 oraz libgcc_s.so.1. Można spróbować zmienić ich nazwę (np. dodając końcówkę .old). To powinno zmusić grę do użycia bibliotek z Debiana.
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
Niestety te dwie biblioteki mam tylko w /usr/lib w obu wersjach 32 i 64 bit. Oczywiście w osobnych katalogach
Re: Program nie uruchamia się: "Failed to load module "atk-bridge""
To ja nie będę kombinował (AI zaczyna halucynować), najwyraźniej ta gra jest zbyt stara na nowego Debiana.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.
Widzę dwa/trzy rozwiązania:
- ręczna edycji plików odpowiedzialnych za ustawienia
- zainstalowanie gry w DistroBox na najstarszym dostępnym Debianie czy innej dystrybucji (ale nie wiem czy to warte z powodu tylko nie działającego GUI do ustawień)
- uruchomienie wersji na Windows przez Protona, to podobno daje najlepsze efekty.