Podczas kompilacji wynalazłem tylko ten błąd:
monster.cpp: In member function ‘virtual void Monster::doAttacking(uint32_t)’:
monster.cpp:621:26: warning: variable ‘outOfRange’ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
Nie przeszkodził on w dalszej części kompilacji.
Przeprowadziłem na nowo ...
Znaleziono 5 wyników
- 05 stycznia 2014, 16:30
- Forum: Serwer
- Temat: Linux, Debian - Segmentation Fault. Prosz
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1986
- 05 stycznia 2014, 15:46
- Forum: Serwer
- Temat: Linux, Debian - Segmentation Fault. Prosz
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1986
- 05 stycznia 2014, 13:40
- Forum: Serwer
- Temat: Linux, Debian - Segmentation Fault. Prosz
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1986
- 05 stycznia 2014, 13:13
- Forum: Serwer
- Temat: Linux, Debian - Segmentation Fault. Prosz
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1986
- 05 stycznia 2014, 10:50
- Forum: Serwer
- Temat: Linux, Debian - Segmentation Fault. Prosz
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1986
Linux, Debian - Segmentation Fault. Proszę o pomoc
Witam wszystkich, mam problem z uruchomieniem serwera gry na moim serwerze VPS, Linux Debian 7, 64 bit. Kompilacja przebiegła pomyślnie, po uruchomieniu aplikacji na sam koniec pojawia się komunikat "Segmentation Fault"
Konsola:
> Data parsing time: 0.28 seconds.
> Houses synchronization time ...
Konsola:
> Data parsing time: 0.28 seconds.
> Houses synchronization time ...